핵심 개념 · 화면 둘러보기

핵심 개념 3분 요약
| 개념 | 설명 |
|---|---|
| 마스터(나) | 사용자 본인. 오피스의 주인이며 👑로 표시됩니다. 마스터에게 직접 지시하면 마스터 페르소나가 처리합니다. |
| 직원 | 역할(예: 마케터, 리서처, 디자이너)을 가진 AI. 인터뷰로 채용하며 각자 픽셀 캐릭터·책상을 가집니다. |
| 프로젝트 | 여러 직원을 묶은 작업 공간. 프로젝트 메모리(맥락)를 공유하며 함께 일합니다. |
| 팀 | 직원들의 그룹. 팀 채널에서 전원 미팅을 열 수 있습니다. |
| 미션(작업) | 지시 한 건 = 미션 하나. 직접(direct)·미팅(meeting)·파이프라인(orchestrated)으로 실행됩니다. |
| 산출물(Artifact) | 미션 결과로 만들어진 파일(docx·xlsx·pdf·이미지·영상·오디오·HTML). 로컬 저장이 1급, Supabase Storage 업로드는 보조. |
| 스킬 | 특정 작업의 방법론(프롬프트 묶음). 빌트인 100여 종 + 직접 제작 가능. |
| 플러그인 | 파일 생성(Word/Excel/PPT/영상 등)·외부 연동 도구. on/off로 관리. |
| 커넥터(MCP) | 외부 서비스(예: Zapier·Higgsfield)를 표준 프로토콜로 연결. |
| 워크(반복 업무) | 자주 하는 지시를 저장해 두고 클릭 한 번으로 실행. 스케줄에 연결하면 자동 반복. |
두 가지 진입 방식
- 오피스맵(게더타운식): 캐릭터를 걸어서 직원에게 다가가 지시.
- 메신저 뷰: 카톡처럼 좌측 채널 목록(전체·마스터·프로젝트·직원)에서 골라 지시.
두 방식은 완전히 동일한 채팅 기능을 제공하며 상황에 맞게 오가며 쓰면 됩니다.
화면 둘러보기
오피스맵 (기본 화면)
- 픽셀 아트 사무실. 화살표 키로 마스터 캐릭터를 움직입니다.
- 직원 책상 가까이 다가가면 상호작용 안내가 뜨고, 그 자리에서 바로 지시할 수 있습니다.
- 수면 캡슐: 직원을 캡슐에 넣어 작업 이력 기반으로 스킬·메모리를 재정비(최적화)합니다.
- 피로도: 휴식 없이 일한 작업량(30건↑ 피곤 😮💨 / 60건↑ 과로 💤)이나 메모리 누적에 따라 캐릭터가 지쳐 보입니다. 과로 직원에게 다가가면 [수면 캡슐로 보내기] 버튼이 뜨고, 메신저에서는 [💤 재우기]로 보낼 수 있습니다 — 화면이 3층으로 전환되어 캡슐에서 재정비하는 모습이 보이고, 끝나면 피로가 리셋됩니다. 레벨이 오르면 우측 상단에 1회 알림이 뜹니다.
- 우상단 메뉴 버튼으로 모든 하위 화면(직원·미팅·회의록·작업 결과·산출물·스킬·플러그인·커넥터·토큰사용량·설정)으로 이동합니다.
- 우상단 시계 아이콘: 스케줄러. 종 아이콘: 미확인 결과 알림.
메신저 뷰
- 상단 헤더 + 좌측 채널 사이드바로 구성된 메신저형 화면입니다.
- 좌측 채널: 전체 채널, 나(마스터, 👑), 프로젝트(최대 5개 + 더보기·접기), 직원 목록.
- 직원/프로젝트에게 일을 시키면 좌측 아바타에 작업 중 애니메이션과 점 표시가 나타납니다.
- 사이드바는 사이드바 안에서만 스크롤됩니다.
상단 이동 버튼
오피스맵·메신저·모든 하위 화면의 좌측 상단에는 🏢 오피스와 💬 메신저 버튼이 함께 있어 두 뷰를 오갈 수 있습니다.
하위 화면
| 화면 | 설명 |
|---|---|
| 직원 | 채용·목록·상세·수정·해고 |
| 미팅 | 참석자·주제·라운드를 정해 AI끼리 토론 |
| 회의록 | 녹음/업로드/붙여넣기 → 전사 → 요약·과제 정리 |
| 작업 결과 | 완료된 미션 목록·상세 |
| 산출물 | 만들어진 파일 모아보기·미리보기·삭제 |
| 스킬 | 빌트인 스킬 on/off, 발동 모드, 제작 |
| 플러그인 | 파일 생성·외부 연동 도구 on/off |
| 커넥터 연결 | MCP 커넥터 등록 |
| 토큰사용량 | 모델·직원·기간별 사용량과 비용 |
| 설정 | 연결·모델·기본설정·실행·인스타그램·텔레그램·오피스 레이아웃·라이선스 |